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シルバー・Gold シルバーとGoldは「作ってみる?リゾート島」のゲームマネーの単位です。 シルバー シルバーはショップやシルバーガチャで使うことができます。 シルバーは下記のいずれかに該当した時に入手することができます。 島に設置した建物からの収入 いらなくなったアイテムや建物の売却 友達の島へ遊びに行った時(友達1人につき1日1回ずつ) 友達が自分の島を訪れた時(友達1人につき1日1回ずつ) ツアーで友達の島を訪れた時(1日最大24回/訪問とは別)。 Gold Goldはショップやゴールドガチャで使うことができます。 Goldは下記のいずれかで入手することができます。 1日1回のログインボーナス 経験値が貯まって自分のレベルが上がった時 Rを利用して交換 Rの利用 画面上部にある「ゴールド交換」から交換が可能です。 Rは画面上部の「Rを購入」「ポイントをRに交換」のいずれかから入手することができます。
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 14 GOLD EUROBEAT Roulette Y Co. 160 2048 - 攻略・コメント 名前 コメント
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 14 GOLD CYBORG TRANCE Cyber Force Sota Fujimori feat.cyborg AKEMI 146 1936 1.5重トリル、3個同時 攻略・コメント 3個同時や2個→1個のトリルが色々なパターンで出現し、無理のないBPMも相乗し非常に練習に良い。 -- YOSK! (2016-08-19 23 52 37) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BPL EDM BEMANI PRO LEAGUE Theme BEMANI Sound Team "Sota F." 134 1024 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 新曲☆9で一番フルコン苦戦した -- 名無しさん (2021-02-24 18 13 35) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NEO CLASSICAL DANCE Beat Radiance iNO 192 1809 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 伝説錬金-PENDUAL TALISMANで解禁可能なCSで言う黒穴に相当する譜面。 -- 名無しさん (2015-09-17 20 14 22) 穴と同じく曲のほとんどが8分の構成なのでリズムが取りやすい。ただし、皿+2356などの運指によっては押しにくい箇所もあるので注意。mosaic穴乱辺りが練習になるような気がする。 -- 名無しさん (2015-09-18 03 27 40) ☆12ではモザイクと同等か次ぐかレベルでAAAを出しやすいであろう譜面 -- 名無しさん (2015-09-28 00 29 23) フェイクや千年が霞んで見えるレベルのスコア量産譜面 とはいえちょくちょく16分が絡んでくるのでそこを零しているようだとエクハはきつい -- 名無しさん (2015-09-28 01 17 56) うん。確かにモザイクだったね。 -- 名無しさん (2015-09-28 19 36 08) あまり軸らしい配置がないので、mosaicというよりも☆12のEDEN、LAX5という立ち位置が近いかなと思った R乱で序盤と終盤が大抵簡単になるのでノマゲまでなら割と楽 横認識身につけるのにも向いてると思う -- 名無しさん (2015-09-30 13 53 11) EXHで鳥ー17だった 残念 -- 名無しさん (2015-10-01 00 35 04) 同時押しラッシュがモザイクより多めに感じたから若干モザイクより上かな -- 名無しさん (2015-10-01 20 34 54) ☆12初鳥EXH。同時押しがある程度出来るならEXHもスコアも☆12の中ではかなり楽な部類。軸が苦手ならモザイクより簡単に感じると思う -- 名無しさん (2015-10-14 12 57 39) 乱当たりモザイク これ 乱ハズレモザイク これ 体感難易度はこんな感じ -- 名無しさん (2015-10-16 11 15 05) LAX5†LEGGENDARIA -- 名無しさん (2015-10-16 19 32 08) 上からだと楽かもしれないが下からだと192の8分ラッシュは中々に脅威。時々混じる16分で認識を崩されやすい -- 名無しさん (2015-10-22 11 43 21) 開幕8小節でへとへとになるなら時期尚早。逆に開幕ができると一気にランプまで行くと思う。 -- 名無しさん (2015-10-29 18 45 23) 鏡でフルコン、皿同時押しが13567なので繋がりやすい -- 名無しさん (2015-10-30 10 32 04) 同時押し好きな人は逆詐称に感じるかも?正規もmosaicほど癖つかない。 -- 名無しさん (2016-03-20 02 07 57) モザイクは軸押しの要素が強いけど、この曲は本当に同時押しって感じの曲。地力がつけば鳥コンも比較的簡単にできる。 -- 名無しさん (2016-08-13 11 56 03) mosaic難だけどこれは易もつかない -- 名無しさん (2018-01-08 19 47 39) ↑横認識力が足りてない -- 名無しさん (2018-01-10 02 42 37) mosaicが出来てこれが全く出来ないって人は普段から正規鏡主体かな。mosaicは軸要素は強いが同時押し自体は単調で見切りやすい。 -- 名無しさん (2018-01-26 23 26 42) 地力D6割難点いてるんですが、これはイージー点きません。罰符は正規200、乱で300ほど叩きます。横認識が足りてないせいだと思いますが、この曲の下位譜面、練習曲は何でしょうか? -- 名無しさん (2018-03-25 21 51 34) ↑自己レス。地力C以下これ以外全てハードしてもこの曲はスコアが変わらなかったので、皆伝と中伝に聞いたところワキシやれと言われたので家庭用で粘着。罰符は半分以下でノマゲ点きました。 -- 名無しさん (2018-05-03 08 17 54) これ乱でやるのって横認識力の練習になる? -- 名無しさん (2018-06-08 07 17 40) 1p正規でFC。確かEXHも正規だったかな。乱だと16分か絡みが難化しやすいから地力があるなら正規鏡が楽だと思う -- 名無しさん (2018-06-08 22 39 03) 個人的には横認識を鍛えるのには横に広い譜面をやった方がいいと思うのでR乱の方が練習になるかもね。一番いいのはモザイクS乱 -- 名無しさん (2018-06-08 22 55 59) 正規一択でやってるけど2356押しのせいでイージーすら付かない でも乱だと難化する気しかないしどうすれば -- 名無しさん (2022-03-14 15 53 01) R乱がめちゃおすすめです!多少の当たり外れはありますが地力D相当なら何回かやればイージーは付くはず! -- 名無しさん (2022-03-14 16 03 40) 個人的にビタチョコより難しく感じた 何で地力Dにいるんだこいつ -- 名無しさん (2022-03-21 17 36 11) イージーすらつかないレベルで出来なかったけど、ワナパ†で横認識鍛えたら一瞬でハードできた これ出来ない人はワナパ†マジでおすすめです -- 名無しさん (2022-03-23 05 56 32) 十段から中伝のchord notesのノーツレーダー上げにお世話になるであろう譜面 -- 名無しさん (2022-09-26 23 46 58) 個人的には正規は外れ、かつ当たり判定が容易。当たりは「開始ノーツに2と6がない」こと。これにより、青鍵盤が増えるとともに「S+1+3(左)」「5+7+S(右)」の処理がなくなる。 -- 名無しさん (2022-12-19 21 21 16) つまり、白鍵に2356が来るパターンはかなり当たってる? -- 名無しさん (2022-12-21 11 52 57) そうだと思います。もっと言うと、R乱は2/6で当たります。 -- 名無しさん (2022-12-21 14 20 54) ↑の表現はさっぱり分からんが、開幕皿4つ押しが全部白鍵なら聞くまででもないでしょ。2356はLM詳細リザルトやレーンチケの通り『白鍵のレーンの移動先が2356にあること』だから逆の表現されても混乱しか産まん -- 名無しさん (2022-12-21 14 50 56) 皆伝でもレーダーに役立つ曲 CHORD183.79で95%くらいはかなり狙いやすいのでレジデント?今はエポリス?を狙うにしても役立つと思う -- 名無しさん (2024-01-19 15 11 11) 名前 コメント
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SUPER EUROBEAT <GOLD MIX>(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 SUPER EUROBEAT <GOLD MIX> DAVE RODGERS feat. FUTURA X2 激12 154 296 / 13 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS ?? ?? ?? ?? ?? 楽譜面(4) / 踊譜面(8) /激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、交互難、同時踏み、リズム難、縦連 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/sp_eurob_8m.html プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=YggcgONoGQY 解説 全体的に交互難なのだが、渡りにスイッチが有効な場面が非常に多く、適切な足運びが出来れば交互に踏める譜面。譜面が見切れるかがカギ。 -- 名無しさん (2010-07-13 23 26 15) ↑最初の遠配置が終わった後の渡りからスイッチが有効です。 -- 名無しさん (2010-07-13 23 26 48) イントロとアウトロで常にスイッチを意識するだけで綺麗に踏める。逆にこの知識がないと譜面に翻弄されるだろう。 -- 名無しさん (2011-05-15 10 25 56) 付点でスイッチする大変珍しい譜面。ラスト前半はスイッチしなくても良いが、体重移動兼ねてスイッチして片サイドでスライドした方が安定はしたり。最大の難所は2P→←1P→→→の8分5連で、2P←がFAの為縦連スイッチすることが出来ず、そのまま踏むと交差で縦連を踏む形になるので非常に難しい。チュンリーで2P→←をスライドするか、1P→→まで踏んで最後の→でスイッチしてFA無視するか、それとも素直に交差縦連で踏むかの3択。 -- 名無しさん (2014-01-20 22 28 03) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) イントロのスイッチ渡りはDYNAMITE RAVE(SUPER EURO Ver.)のDP EXP譜面を彷彿とさせます。DYNAMITE RAVEは削除されたので、後継でしょうか? -- 名無しさん (2010-08-01 00 08 56) 名前 コメント
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登録日:2012/02/14(火) 00 25 46 更新日:2020/05/20 Wed 09 16 24 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 BEMANI DPノーマル譜面推し KONAMI L.E.D. L.E.D.-G beatmania グネグネ ハードコア バキバキ 不沈艦 天一兄貴 角ちゃん 最初は半信半疑でしたけど聴きごたえ抜群でしたね 今ではいつでも聴きごたえ抜群です! L.E.D.とはKONAMIに所属するコンポーザーである。 本名は角田利之(としゆき)。 1999年にコナミコンピューターエンタテイメントジャパンに入社。家庭用beatmania等の開発に関わる。その後2004年頃にコナミデジタルエンタテイメントに移籍し、beatmaniaIIDX14GOLDより正式にAC版beatmaniaのコンポーザーとして参加する。Resort AnthemからはDJ Yoshitakaからサウンドディレクターの座を受け継ぎ、国内外の著名なハードコアDJを招集した。 2008年には自身のアルバムである「電人K」をリリースしている。しかし電人シリーズの楽曲は収録されていない… 音ゲー以外にはANUBIS ZONE OF THE ENDERS、メタルギアなどの作品に楽曲を提供している。 主に手がける楽曲はトランス、テクノ、ハードコア。別名義にL.E.D.-G、過去にはL.E.D. LIGHTを使用している。(ちなみにscorpionの中の人でもある) ちなみにGの意味は頑張るとかそういう意味らしい。違いがよくわかんねーぞ!という人はL.E.D.がキレイなトランス、L.E.D.-Gがガッツリハードコアと思ってくれればわかりやすいか。 たまに「L.E.D.とかワンパターンじゃねーか」とか言われるが楽曲制作の際は自分の中で流行っているジャンルをメインにしている。最近の楽曲を見るに現在はハードコアに夢中と思われる。最近の譜面は物量譜面ばっかりですが… そんなL.E.D.だがドギツイハードコア等を作っていながら人柄はかなりシャイで温厚。初めて見た人はそのギャップに驚くだろう。これがギャップ萌えというやつか… ちなみに好きなラーメンは天下一品。 …だったがあまりにも太り過ぎた為に封印したとか。 ダイエットの為にロードバイクも購入し、見事な減量に成功。そのせいで人相が代わりすぎて「あんた誰」と言われるとか。 代表曲 ★HELL SCAPER beatmania APPEND GOTTA mixに収録。え、『GABBA』じゃなくて『GABBAH』?仕様です。DJ TECHNORCHはこの曲でハードコアに目覚め、電人Kにて同曲のリミックスの際、非っ常に熱い思いを語っている。 ★GENOM SCREAMS HELL SCAPERと同じくGOTTA mixに収録。beatmaniaでは初のTRANCE曲。とはいえゴアトラに近いのでキレイ系ではない、今なら確実に-G名義。 2人プレイだと終盤のユニゾン地帯が気持ちいいが、一部のバージョンでは微妙に音程がずれていて、絶妙なハモりが更に気持ちいい。 ただしダブルだと左右同型階段なので左手側がかなりきつい。 ★THE EARTH LIGHT L.E.D. LIGHT時代の曲。小気味よいスネアとサイケデリックなサウンドをムービーのトランが彩る。譜面は割とキツいが。 こちらも今基準なら-G名義になるゴアトラ系サウンド。 ★THE DEEP STRIKER \EveryBody Jump Now!/ L.E.D.-G名義の代表曲。ヌーガバ特有のリズムと激しいキックがL.E.D.サウンドに激しくマッチしている。闇サトシもいるよ! ★DOMINION SIRIUSに収録。TERROR COREに近い曲調で、ダークさと疾走感が同居しており破壊力抜群。 譜面も体力、皿捌きを要求される難曲。 ★EXUSIA 俺が…俺達が…ガンダムだ!! …失礼、SIRIUSのボスフォルダ曲。担当であるHAPPY SKYのイメージ通り爽快感溢れるハードコアである。序盤のこもったような音使いと後半の壮大さが秀逸でまさにHAPPY SKY ★ELECTRIC MASSIVE DIVER RAのJAPAN TOURで解禁。騒音のようなけたたましいキックが全てを物語る。プレイの際は是非ともエフェクト全上げでプレイしよう。 ★STELLAR WIND APEEND FESTIVALにて解禁。これぞ王道のL.E.D.トランス。jubeatの黄と赤譜面をよーく見ると…? ★恋する☆宇宙戦争っ!! \ばばばば〜ん!/ 信じられるか…L.E.D.なんだぜこれ…。 ★BITTER CHOCOLATE STRIKER お菓子曲の一つ。ジャンルはJUMPSTYLEなのだが譜面が先程記述したDEEP STRIKERの強化版みたいな構成で12分の交互連打と階段が多めな曲。ただし油断してると地味に削られるので注意。 ★Soul on Fire ポップン15のイベントで解禁。GUHROOVYとNO+CHINとの合作。激しいギターとNO+CHINのラップがマジで熱い。譜面も熱い。 ★MVA ポップン19に収録。レーシングをイメージしたスピードコア。当初予定していたBPMは540だが、大人の事情により270となっている。 \合体だー!/ ★THE FALLEN REFLEC BEATに収録。ガチムチボディのL.E.D.に噴くのは仕様。いつものヌーガバだが肉体改造の影響か変調子を駆使している。決して巨人の星のopではない ★WONDER WALKER jubeatとのLincle Linkにて解禁。王道のL.E.D.トランスその2。だが条件は鬼畜。キュベリア穴フルコンってお前… ★TITANS RETURN REFLEC BEAT limelightにて解禁。スコーピオンっぽいソフラン曲。譜面が角ちゃんにしては珍しく量より質で攻めており、limelight新曲の中では難しい方。 L.E.D.「収録項目数は驚愕のロッピャッキョッオービャー!君の熱い追記・修正が項目を良項目に変える。アニヲタWiki」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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beatmaniaIIDX 7thstyle 2002 9 o'clocks A AVE DE RAPINA Bad Routine BRING HER DOWN Burning Heat! (FULL OPTION MIX) BURNING UP FOR YOU Cheer Train CLOUDY MUSIC D2R DESTINY E.V CAFE foreplay General Relativity Glorious Days Gravity Happy Wedding HEARTBEAT i feel ... Last Message Let the Snow Paint Me LOVE GENERATION Love Me Do Marmalade Reverie MAX 300 Never Look Back New York REMEMBER ME Secret Tale SOLID GOLD Somebody Like You Spica Spooky stoic The Beauty Of Silence The Sound Of Goodbye Tomorrow Perfume traces ZERO-ONE 革命 ムービーまとめ
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TITLE ARTIST BPM NOTES / FRE ETC SUPER EUROBEAT <GOLD MIX> DAVE RODGERS feat. FUTURA 154 128 / 17 属性 動画 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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CSGOLD DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st snow storm(A) 145 1750 12 2nd KAMAITACHI(A) 165 1662 12 FINAL No.13(A) 172 1639 12 コメント・攻略 スノスト前半をいかに乗り越えられるかが鍵になってくる。KAMAITACHI、No13はそれだけの地力があればあまり苦労はしないはず。 -- 名無しさん (2008-06-02 13 32 59) 鎌鼬は専コン皿ならあまり減らずに抜けられるはず。No13は終盤手前の発狂で堪えたらクリアは目前。スノスト序盤ゲー。 -- 名無しさん (2008-06-04 08 00 39) 何気にトータルノーツが皆伝より多い -- 名無しさん (2008-06-04 12 32 12) 九段ギリで抜けた後だと、十段に挑戦するもスノスト30秒で閉店ってパターン結構あるらしい その場合おとなしく他の練習するのが無難 -- 名無しさん (2008-09-16 01 29 59) DJT十段のSETIを引き摺り下ろすべく選曲された所為かAC/CSを含めた最近数作の中でも若干難しめ。実際CS発売直後の氏のコラムでは激沈したとの報告もある。 -- 名無しさん (2008-10-07 02 02 39) とは言えそこはCSスタッフであるからして私事を理由に難化しても両側バランスの取れた小細工無用の地力譜面3つで固めてくる辺りが良い仕事といえる。譜面研究と鍛錬が唯一絶対の解。 -- 名無しさん (2008-10-07 02 02 39) 十段らしさでいえば歴代最良。難易度も個人差を考慮したとしてもACハピスカよりは上かと。 -- 名無しさん (2008-10-07 22 00 20) 名前 コメント